LIBRI PER RAGAZZI

Libri per ragazzi, avventura, fantasy e classici. Tantissimi libri per tutti i gusti.

Niente può essere più entusiasmante della ricerca di un tesoro. Non importa quanti anni si abbiano, che si sia adulti o ragazzi, un tesoro è pur sempre un tesoro! Così la pensa anche Luigi Capuana, che ha reso Tom e Biagio protagonisti di questa incredibile storia alla scoperta di una misteriosa città sotterranea. Il libro, con le illustrazioni di M. Rachele Fichera, è il terzo della raccolta “Quattro viaggi straordinari” dello scrittore siciliano.

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€ 5,70 6
SCONTO DEL 5%

Ogni parte dell’Etna conserva memorie umane, testimonianze di attività eruttive antiche e recenti, e singolarità naturalistiche. Chi pratica l’escursionismo sa che il senso del camminare non sta nel mettere un piede dopo l’altro, ma nell’immersione nei luoghi, un’esperienza fisica e mentale allo stesso tempo. In questo libro l’autore –prima ancora di descrivere gli itinerari – narra i sentieri, ne racconta le storie. Tutto questo per invogliare a visitare ’a Muntagna pur correndo il rischio di tornarne, poi, perdutamente innamorati.

Ogni sentiero ha un colore che ne identifica il versante di partenza, dando così un utile strumento per coloro che vogliono creare un proprio itinerario di scoperta dell’Etna. I sentieri si aprono con una mappa, semplice ma funzionale, che indica il percorso da seguire e i principali punti di riferimento che si incontrano lungo il cammino. Nella pagina accanto è presente un box che contiene le più importanti informazioni tecniche, da leggere prima di intraprendere la camminata. È infatti importante tenere in considerazione che non tutti i sentieri sono praticabili durante l’intero arco dell’anno. Altresì la difficoltà e la durata della percorrenza (intesa sempre di andata e ritorno tranne che nei due sentieri a tappe) devono essere adatti alla propria preparazione fisica. Segue il racconto del sentiero – storia, curiosità, informazioni, aneddoti – e una breve descrizione del percorso.

In alcuni sentieri sono presenti degli spazi, una sorta di taccuino di viaggio, in cui poter annotare informazioni aggiuntive o le proprie impressioni, come una volta era in uso tra gli esploratori.
Per i percorsi adatti alle famiglie sono invece riportate delle attività- gioco da poter fare insieme.

Completa il libro un dizionario con “le parole del vulcano”.

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€ 12,35 13
SCONTO DEL 5%

Hugo è un sasquatch che vuole incontrare un umano. Boone è un umano che vuole incontrare un sasquatch, o un ogopogo, o un drago cavatappi… o una delle misteriose creature che sogna ogni giorno a occhi aperti. Hugo e Boone diventeranno la più improbabile coppia di migliori amici che si sia mai vista, e si imbarcheranno per una straordinaria avventura nel Grande Mondo Esterno!

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€ 10,45 11
SCONTO DEL 5%

Lorenzo è un ragazzino che ama trascorrere le vacanze natalizie con i suoi amici a combinare malefatte. Pur di divertirsi trascura anche la nonna, che desidera solo un po’ della sua compagnia. Ma questa volta, proprio la mattina del 6 gennaio, accade un magico evento: alla bizzarra signora B. – un’anziana signora che vive nello stesso palazzo della nonna – cade qualcosa di misterioso dalle tasche del cappotto…

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€ 11,40 12
SCONTO DEL 5%

Gloria e Amir sono compagni di classe, ma non hanno mai scambiato una parola. Quasi per caso, però, si ritrovano a fare coppia per svolgere un compito molto speciale assegnato dalla loro insegnante, quello di scrivere un diario di viaggio della città in cui vivono: Catania. Nessuno dei due immagina la fantastica avventura che li attende tra enigmi da risolvere, libri magici, insoliti mezzi di trasporto e nuove illustri amicizie.

Una guida, un romanzo e un libro gioco alla scoperta della città.

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€ 12,35 13
SCONTO DEL 5%

Al ritorno dai suoi viaggi, il Dottor Dolittle decide di mettere in piedi uno zoo in cui gli animali si possano sentire a casa e non in prigione. Il nuovo zoo diventa una vera e propria "Città degli animali" i cui abitanti si dividono spontaneamente in quartieri organizzati intorno ai rispettivi circoli, come la Casa dei Cani Meticci o la Taverna dei Tassi. Qui gli animali si riuniscono, bevono, mangiano, leggono e raccontano le loro straordinarie avventure. Quando al Circolo dei Ratti e dei Topi arriva un avventore a chiedere aiuto per la sua famiglia minacciata da un incendio, il Dottore e i suoi accorrono in soccorso. La vicenda però assume presto contorni misteriosi. Così il fido Tommy Stubbins, il Venditore di Carne per Gatti, Bumpo e tutti gli animali della casa del Dottor Dolittle cominciano a indagare con il prezioso aiuto di Kling, il Cane Detective. Suo malgrado, anche il Dottore verrà coinvolto...

Età di lettura: da 10 anni

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€ 13,30 14
SCONTO DEL 5%

Il sottosuolo è invaso da nemici feroci e bestiali mentre in superficie il Primo Ministro, ossessionato dai suoi pericolosi esperimenti chimici, governa senza pietà né senno.

Venice, suo malgrado, deve infrangere ancora una volta la legge e attraversare un pericoloso varco per raggiungere l’altra metà del mondo. A nessun uomo comune è mai stato permesso di oltrepassare i confini del proprio Settore, ma gli eventi che la attendono sono ben differenti dal futuro che ha immaginato.  Il cammino e le scelte che prenderà sono destinati a stravolgere in ogni caso il destino di Granterre e dei suoi abitanti. Ma la coraggiosa “ragazza segnata” dal carattere ombroso non è sola.

L’altra metà del mondo è il secondo episodio di tre della saga fantasy Morfo blu.

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€ 15,20 16
SCONTO DEL 5%

Libro per ragazzi da 8 a 15 anni.

È un viaggio in un mondo magico, in cui il bambino trova l'opportunità di fare preziosi incontri, di scoprire luoghi fantastici, di risvegliare i sensi, di conoscere "mondi" nuovi, di "giocare il suo gioco".
È per l'educatore un racconto " ambientato", cioè uno strumento adeguato per stimolare nel fanciullo la scoperta di sé, degli altri, del pianeta.
La proposta educativa coincide con un percorso che, attraverso l'ambiente fantastico, permette agli adulti di raggiungere facilmente il mondo dei bambini, suggerendo modelli da seguire e consentendo loro di "imparare facendo" attraverso il gioco.
 

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€ 17,10 18
SCONTO DEL 5%

È il gennaio 1979. Jakob e Wolfrun sono diretti all'isola di Atlantis per salvare la piccola Anneke rapita dall'uomo che li ha traditi. Ma in viaggio alla conquista dell'isola ci sono anche Claudia e i suoi seguaci di Tegel e Reichstag. E un uomo, sopravvissuto per miracolo all'epidemia, che ha attraversato l'Europa per ritrovare suo figlio...

Età di lettura: da 12 anni.

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€ 10,45 11
SCONTO DEL 5%

Granterre è un territorio sopravvissuto ad alcune guerre e circondato da un muro invalicabile e ben protetto che lo isola dal resto del pianeta. Il suo cuore pulsante è rappresentato dal Palazzo dove il Primo Ministro, preda dei suoi fantasmi, vive insieme a pallide e inconsistenti figure: i notabili.

La vita del popolo è apparentemente molto ordinata e armonica ma in realtà ogni azione è monitorata dal Governo; l’iniziativa personale è scoraggiata e persino i sentimenti vengono adeguatamente “indirizzati”.

Venice è una ragazza sedicenne, disarmonica nel corpo e nella mente, che non riesce ad integrarsi con il contesto in cui vive. La sua esistenza cambia all’improvviso quando una serie di eventi, all’apparenza dipendenti dal caso, la conducono nei sotterranei di Granterre, un mondo parallelo in cui può far emergere le sue potenzialità.

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€ 15,20 16
SCONTO DEL 5%

La Sicilia in passato è stata governata da terribili tiranni e sovrani illuminati, da potenti regine e perfino da un bambino. Questo libro racconta le storie di intrighi e tradimenti, di amori e vendette, di guerre e passioni, che hanno lasciato traccia in ogni angolo dell’isola, fra le catacombe delle città antiche e le torri medievali che ancora svettano in mezzo ai palazzi.

Come su una macchina del tempo, viaggerete nell’antica Grecia prima e nel Medioevo poi, e conoscerete i grandi personaggi che hanno fatto la storia del mondo quando il mondo ruotava attorno a un’isola.

 

Questo testo è realizzato con il carattere easyreading

Font ad alta leggibilità: strumento compensativo per i lettori con dislessia e facilitante per tutte le categorie di lettori.

Età di lettura: da 10 anni

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€ 11,40 12
SCONTO DEL 5%

La chiameranno pure la città delle meraviglie. Ma alla piccola Olga, abituata a trasferirsi di continuo al seguito di un circo, Siracusa sembra una città come tante. Toccherà a Mirco, il compagno di banco tormentato dai bulletti, farle cambiare idea. Insieme alla chiromante Cloe e al pappagallo Alfeo, i due scopriranno Siracusa e i suoi tesori, in un indimenticabile viaggio attraverso i millenni.

Una guida, un romanzo e un libro gioco alla scoperta della città.

Questo testo è realizzato con il carattere easyreading

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Età di lettura: da 10 anni

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€ 12,35 13
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«La farfalla si scosse dal gelsomino e tornò a volare. Cosa era l’amore? Era un fiore su cui posarsi o era il cielo?»

Fuad è cresciuta ma non ha mai dimenticato Jamil, perduto nel mare delle sabbie con la sua nuvola di cotone, la madre mai conosciuta, l’attentato comandato dagli “uomini neri” quando era ancora una bambina. Ma le farfalle guidano i suoi coraggiosi passi attraverso la Valle delle Balene, i fiumi della Mezzaluna fertile, la penisola del Sinai e l’Iraq. Perché? Dove finirà il viaggio?

La tolleranza verso tutte le religioni e la delicata fragranza della femminilità sono alcuni dei temi di questa coinvolgente avventura, sospesa tra fiaba, poesia, verità e amore… il sentimento più forte e impalpabile.

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€ 15,20 16
SCONTO DEL 5%

Il cofanetto con la raccolta completa dei “Quattro viaggi straordinari” di Luigi Capuana magistralmente illustrati da cinque grandi artisti siciliani: Volando – Santo Pappalardo; Nel regno delle Scimmie – Lucia Scuderi; La città sotterranea – M. Rachele Fichera; L’isola degli automi – Riccardo Francaviglia e Margherita Sgarlata.

Questo testo è realizzato con il carattere EasyReading™ easyreading 

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€ 18,05 19
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Una storia sulle macchine volanti e la magia del volo che ha il fascino dei migliori racconti di Jules Verne.  Il libro, illustrato da Santo Pappalardo, è il primo della raccolta “Quattro viaggi straordinari” dello scrittore siciliano.

Questo testo è realizzato con il carattere EasyReading™ easyreading

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€ 5,70 6
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«In parecchi giornali di Londra si leggeva due anni fa il seguente avviso: “Si cerca un ragazzo intelligente, vispo, brutto da somigliare a una scimmia.» sarà proprio Tom il ragazzo che risponderà all’annuncio, il protagonista di questa avventura fantastica scritta da Luigi Capuana e ambientata nelle inesplorate foreste della Cocincina e del Siam.  “Nel regno delle scimmie” – illustrato da Lucia Scuderi – è il secondo volume della raccolta “Quattro viaggi straordinari” dello scrittore siciliano.

Questo testo è realizzato con il carattere EasyReading™ easyreading

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€ 5,70 6
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Nino, naufrago su un’isola sconosciuta, si mette subito alla ricerca del padre, ma il mondo che ben presto scoprirà va oltre la sua più fervida immaginazione.

Una storia breve di Luigi Capuana sugli automi e i robot che potrebbe essere annoverata tra i migliori racconti di fantascienza per ragazzi di inizio ‘900. Il libro, con le illustrazioni di Riccardo Francaviglia e Margherita Sgarlata, chiude la raccolta “Quattro viaggi straordinari” dello scrittore siciliano.

Questo testo è realizzato con il carattere EasyReading™ easyreading

Font ad alta leggibilità: strumento compensativo per i lettori con dislessia e facilitante per tutte le categorie di lettori.

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€ 5,70 6
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«Una paura bianca è diversa da una paura nera. Dalla paura nera si scappa. Dalla paura bianca no: la paura bianca si attraversa. Si può fare, quando si hanno un dromedario e un amico.»

Ambientato in Egitto nelle terre della Mezzaluna, questo romanzo per ragazzi trae spunto da avvenimenti reali e quanto mai attuali in un’epoca dove ancora la povertà degli innocenti è al servizio di un potere che genera ricchezza. Jamil ci racconta la sua storia, tra le onde di un mare di sabbia, di tappeti, geni e cani volanti, di lune che sorridono, di gelsomini notturni e di amici segreti. Perché solo con la forza di un mondo rivelato da parole semplici, un bambino schiavo – costretto a sopportare una fatica ingiusta – può ottenere le ali della libertà.

Età di lettura: da 8 anni

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€ 15,20 16
SCONTO DEL 5%

Continuano, in questa seconda raccolta, le avventure di audaci eroi, dispettosi dei, avvenenti fanciulle e terribili mostri tra le foreste, i laghi e le citta della Sicilia. Si scende nel regno dei morti in compagnia del dio Ade e della bellissima Persefone, rapita mentre gioca nel lago di Pergusa. L’isola di Ortigia diventa lo scenario dell’infatuazione del dio Alfeo per la ninfa Aretusa. È poi la volta del mitico Eracle con le sue dodici fatiche. E l’Etna? E proprio li che il dio Efesto colloca la sua fucina. Infine si sorvola l’isola con le ali di piume e cera del fuggiasco Dedalo per arrivare fino alla corte del re sicano Cocalo.

Età di lettura: da 7 anni

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€ 10,45 11
SCONTO DEL 5%

Solo le grandi avventure e i veri eroi riescono a trasformare la fantasia in realtà.
Così i massi scagliati da Polifemo diventano i faraglioni di Aci Trezza, il pastore Aci assume le sembianze del fiume che dà il nome a nove località ai piedi dell’Etna, il mitico re Eolo abita e regna sulle isole Eolie e Orione fonda la città di Messina.

La meravigliosa Sicilia che tiene a bada il gigante Encelado è stata grande fonte di ispirazione per gli antichi narratori greci.
I mostri, gli dèi capricciosi, i giganti, i pastori innocenti, i ciclopi, le maghe e gli eroi che un tempo l’hanno abitata rivivono in questa prima raccolta composta da sette suggestivi racconti mitologici.

Età di lettura: da 7 anni

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€ 10,45 11
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